건국대학교 실감AX융합학과
성과게시판
특허
M-Space
TPO 기반 학습 콘텐츠 제공 장치 및 방법, KR 2025
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특허
M-Space
생체 신호 기반 심리 상담 서비스 제공 장치 및 방법, KR 2025
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특허
M-Space
발표 시뮬레이션 장치 및 방법, KR 2025
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특허
M-Space
위치 및 방향 인식 기반 증강현실 콘텐츠 제공 장치 및 방법, KR 2025
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특허
M-Space
비정형 문서 기반 자동 질문 생성 장치 및 방법, KR 2025
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홍보·수상
2026년 한국컴퓨터종합학술대회 우수발표상 수상
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연구성과
M-Experience
Domestic
청소년 게임 태도에 대한 또래 집단의 사회적 매개 효과 : 동조 이론을 중심으로, Journal of Korea Game Society, 2026
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연구성과
M-Space
Domestic
메타휴먼과 AI 기술을 활용한 실감미디어의 다층적 서사 구조 연구, 커뮤니케이션 디자인학연구 2026
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연구성과
M-Experience
Domestic
온라인 채용공고 데이터를 활용한 문화콘텐츠산업의 기능별 공간 분포 특성 연구: AI 전환기를 배경으로*, 한국경제지리학회지, 2026
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연구성과
M-Experience
Domestic
몰입형 전기의 특성에 따른 환상성의 의미 연구, 문화콘텐츠연구, 2025
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